Dead Rising 2: Off the record
Juegos
XBox / 360Creado: 07-10-2011
Actualizado: 14-12-2011
Popularidad: 4Detalles:
Dead Rising 2 parece que tiene cuerda para rato. A los dos episodios descargables existentes de un par de horas de duración, DR2: Case West y DR2: Case Zero, se va a unir una especie de Director´s Cut que nos deparará algunas novedades jugables y ornamentales.
La serie Dead Rising sigue estando de plena actualidad. Y no es de extrañar, dada la actual e imparable moda y “pasión zombi” en la que estamos inmersos últimamente. Prueba de ello es Dead Island, el título de Techland que está arrasando. Y para no perder comba en relación a éste, Capcom lanzará a mediados de octubre una especie de “Edición para Fans” de Dead Rising 2.
¡Cuánto tiempo, Frank!
Y es que eso precisamente es lo que será este DR2: Off the Record, un título que “expandirá” -por así decirlo- la jugabilidad y posibilidades disfrutadas en el original Dead Rising 2. ¿Y cómo conseguirá tal fin? Pues cambiando de protagonista.
Así, el bueno de Chuck Greene dará paso al intrépido periodista Frank West, el mismo que ya protagonizara tanto el original Dead Rising como el más reciente DR2: Case West (episodio exclusivo de Xbox 360). Sin embargo, y a diferencia de éste último capítulo especialmente, este personaje no será una “skin” nueva de Chuck y poco más. Para nada. Y es que después de probar una versión bastante acabada de dicha aventura y de ver en acción al carismático personaje, la irrupción del periodista tendrá una incidencia capital en la jugabilidad.
Lo más llamativo y característico de Frank será su cámara de fotos. Gracias a ella, será posible tomar fotografías en cualquier momento y lugar de la aventura. Y además dicho objeto nos facilitará bastante las cosas para superar ciertas misiones, tanto principales como secundarias.
El juego que dará la cámara será impresionante, aportando un grado de diversidad y profundidad a la aventura de la que carecía el título original. Por un lado, si nos tomamos en serio el tema de la fotografía podremos obtener puntos de experiencia a raudales con los que mejorar las aptitudes de Frank. Sí, porque en función de la calidad de la foto y de unos cuántos parámetros establecidos (terror, brutalidad, etc.), obtendremos diversas puntuaciones. Pero más allá de su utilidad real en el juego, este instrumento nos puede proporcionar muchas horas de diversión simplemente tomando instantáneas de circunstancias que nos llamen la atención, de zombis decapitados, de las distintas zonas de Fortune City, etc.
Pero la cámara no será la única diferencia que notaremos entre Chuck y Frank. Y es que los movimientos de uno y otro diferirán bastante, ya que Frank se moverá con más lentitud por los decorados pero tendrá algo más de fuerza. Y no sólo eso, puesto que el repertorio de acciones y golpes de uno y otro cambiará sensiblemente.